ポイント獲得条件- 広告サービスの説明
【成果受付期間】インストール後、30日以内
【成果調査受付期間】インストール後、35日以内
▼注意事項
・「シーズン1」期間中に初めて勢力15,000到達した方のみ対象となります。
・広告主側で確認できるクリックから(当日を1日目とし)30日間(720時間)以内での達成が条件となります。
・案件クリックから必ず1時間以内にアプリ初回起動をしてください。
・案件クリックから1時間以内に初回起動まで完了しなかった場合、成果対象外となることがあります。
・1時間以上かかる場合は、アプリ初回起動前に再度案件をクリックしてください。
・新規インストールした端末で成果地点まで到達してください、他の端末にデータ引き継ぎを行うと成果対象外となります。
・同アプリにて複数キャンペーンがある場合は初回にインストールされたキャンペーンが適用され、2つ目のキャンペーンは参加ができません。
・案件クリックから獲得条件到達までに通信環境を変更した場合、成果対象外となることがあります。
・案件クリックから成果に至るまで、同一の標準ブラウザ内で遷移されていない場合、成果対象外となります。
・条件達成後、成果反映までに最大24時間かかる場合があります
・成果が反映されない場合は、アプリを終了した上でバックグラウンド(タスク)を切り、もう一度起動をお願いいたします。
・iOS15以降をご利用で、iCloud+ を利用しておりプライベートリレーの設定をONにされている場合、正常に計測できず、成果対象外となることがあります。
プライベートリレーの機能をOFFにしてからお申し込みください。
設定方法:設定>Apple ID>iCloud>プライベートリレー(ベータ版)>スライドボタンOFF
・インストール時の条件の報酬が適用されます。
・キャンペーンは予告なく変更・終了する場合がございます。
▼成果却下条件
・「シーズン1」期間以外で成果地点到達した場合
・インストールが他の案件の成果としてみなされている場合
・回線が不安定な状態でインストールした場合
・掲載案件経由でのインストールが確認できない場合
・過去にアプリをダウンロードしたことがある
・過去に成果地点まで到達したことがある
・新規インストールした端末に別のデータを引き継いで成果地点まで到達した場合
・新規インストールした端末とは別の端末にデータを引き継いで成果地点まで到達した場合
・他端末での同一IPからのインストールまたは成果到達は成果対象外となります。
別の端末やご家族、ご友人と同一IPアドレスでのインストールなども対象外です。
・不正・虚偽の申請
・成果調査依頼時に該当アプリをアンインストールしている場合は成果対象外
・端末の「追跡型広告を制限」設定がONになっている場合
・使用中のアプリと、チャレンジ中のアプリで、端末の「Appからのトラッキング要求を許可」設定がOFFになっている場合
設定⇒プライバシー⇒トラッキング⇒『Appからのトラッキング要求を許可』をONにお願いします。
・公共WiFiをご利用しインストールまたは成果地点に到達した場合
・日本国外からのアクセスまたは日本国外のIPを利用したアクセスは成果対象外
▼成果調査に関して
成果条件達成後にポイントが未付与の場合、本サイトのお問合せフォームよりご連絡ください。
・直接スポンサーサイトへ問い合わせることはお控えください。
・システム上でインストールが確認できる成果のみ成果調査が可能です。
・インストールが他の案件の成果としてみなされている場合は調査不可となります。
・成果調査の際には成果達成した証拠となるキャプチャ画面を請求させていただく場合がございます。
・この案件は広告主側に調査を依頼するため、3ヶ月程度お時間頂戴する場合がございます。
・成果調査のためにご提供いただいた情報はお問い合わせ内容の照合・調査のみに利用し、その他の目的で利用することはございません。
ポイント未付与に関する調査の際は下記が必要になりますのでご準備ください。
■成果地点に到達したことが確認出来るキャプチャ
■マイページまたは、ユーザーIDが確認できるキャプチャ
・アプリにより上記が無い場合はアプリ起動後のTop画面をキャプチャにてご提出ください。
■ユーザーID(テキスト)
★こちらのサービスにつきましては、ポイント獲得に関する調査依頼をお受けすることができません。事前にポイント獲得条件及び注意事項をご確認の上、ご利用をお願いいたします。
全世界で5,000万ダウンロードを突破した『三國志・戦略版』、
日本市場向けタイトル名が『三國志 真戦』に決定!
これまで「三國志」シリーズは常に戦略要素が基盤のゲームであったが、『三國志 真戦』は革新作として、究極の戦略性と公平性をもった三国志の舞台を提供する。
ここでは、プレイヤーは慣れ親しんだゲーム性に加え、さらに進化した戦略のぶつかり合いを体験することができる。
ここは公平な舞台。
資源や兵士への課金は必要なし。正々堂々と知略で強敵を撃破して、
戦略の頂点を見せつけよ!
【公平な戦い】
リアルな三国志の戦場『三國志 真戦』で、知略を操りしのぎを削る。
木材、石材、鉄鉱、兵糧などの資源への課金はできず、資源、兵士、時間を早めるためのアイテムは販売されない。プレイヤーは武将の戦力値だけで相手に勝つことはできない。それによりこの戦いの舞台がいかに公平であるかが体現されている。
戦略こそが全て、正々堂々と知略で勝負せよ!
【リアルな地形】
中国の古代地図に基づき、リアルな三国志の戦場を再現。
「三國志 真戦」では、山脈を乗り越えることはできず、関所を占領しなければならない。河を渡る時も同様で、埠頭に行かなければ兵士を移動させることができない。それゆえ、要衝である埠頭をしっかりと守り抜けば、数万の敵軍を封じ込めることができる。
同時に柵や櫓といった建築物に対しても戦略的知識が必要とされる。状況に応じた防御線を設置できるかどうかも、プレイヤーにとって大きな試練となる。地形に応じた戦略や、内通者を利用した戦略性なども実装されている。
【敵との遭遇で戦闘開始】
本作では、同じマスで敵と遭遇するとすぐに戦闘が開始される。
プレイヤーは、敵の行軍路線を予測することで防御ラインを敷き、敵の動きに影響を及ぼすことができる。さらに、独特な「士気」は行軍距離が関連しており、行軍距離が長いほど、「士気」は低くなり、部隊の戦闘力にも影響する。「士気」と「敵と遭遇したら戦闘が開始される」というルールを活かし、戦をリードすることにより相手をせん滅する爽